feb 14, 2010

Empieza la sesión de capturas en el segundo tres del capítulo. WHAT IS THIS I DON’T EVEN
Bienvenidos a To Aru Kagaku no Railgun 19, parte del relleno. No ha habido mucho que comentar del relleno hasta ahora, pero con este episodio creo que he roto mi record de capturas por capítulo en la PSP, así que veo apropiado un post de capturas. The HNNNNNGGGG is strong in this one.
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ene 31, 2010

Mientras trasteaba con una apicación nueva para twittear desde la Palm Pre, vi que había aparecido en los trending topics de twitter algo llamado #toarusystemscan, y fui a ver lo que era. Ha resultado ser una web en la que puedes introducir tu nombre (o tu nick) y recibir información sobre tu habilidad. Podéis acceder a ella desde este enlace.
Como obviamente os va a devolver el resultado en japo, podeís hacer uso de Google Translate o, si sabeis algo de japo ya, el genial kanji converter de J-talk.
¿Yo? Yo he resultado tener Level 3, y soy algo llamado “Mental shooter” (心理使い, shinrizukai), que sirve para manipular cualquier cosa relacionada con la mente. Lo cual parece bastante badass.
PS: Sobra decir que todo esto viene a cuento de Railgun, ¿no?
ene 15, 2010

Railgun OP2
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(Descargar Railgun OP2)
Porque sí. El audio está un poco de aquella manera, pero el video se ve. Also, no Touma (
), sí Kiyama Harumi, sí OMG.
dic 13, 2009

Patrocinado por For Science.

Iba siendo hora, pero por fín tenemos ese episodio espectacular que la serie venía pidiendo a gritos desde hace ya tiempo. Un capítulo con dos arcos claramente diferenciables, teniendo en el primero de ellos una retahíla imparable de escenas de acción muy bien dirigidas y estructuradas que enganchan por completo hasta su desenlace final, momento tras el cual comienza ese segundo arco en forma de flashback explicativo de el cómo y el por qué se ha llegado a esta situación.
Unos recuerdos que si bien no son especialmente originales, sí que encajan bien en la historia y añaden cierto trasfondo al personaje. Por último tenemos a AIM Burst como cliffhanger final poniendo broche final a los mejores minutos que la serie nos ha regalado hasta el momento. Sólo por esta media hora ya ha valido aguantar ese comienzo titubeante de Railgun.
 
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Fuck yeah Biribiri. Ya tocaba que comenzara el ass-kicking, y así ha sido, con todo lujo de detalles y dirección, pero para mi la palma se la ha llevado la actuación de Tanaka Atsuko aka Kiyama Harumi (¿reconocéis a Kusanagi Motoko cuando la oís?) en básicamente todo el capítulo pero especialmente en las escenas finales.
Y ahora, AIM Burst como final boss para la traca pirotécnica final.
 
Una queja menor: se han saltado la escena en la que Uiharu le recrimina en el coche a Kiyama que puede haber muchos usuarios de Level Upper que hayan caido en como viviendo solos, o en la ducha, o conduciendo, y Kiyama frenando en seco (“No había pensado en eso O_o”) antes de darle el archivo desinstalador de Level Upper a Uiharu.
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